Autor |
Wiadomość |
Muirne Mc Tarvit
Allenstern ORG
Dołączył: 13 Lis 2005
Posty: 230
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Middle of Nowhere
|
Wysłany:
Pią 22:41, 15 Lut 2008 |
 |
Zdeczdowanie należy przygotować drugą postac, zeby uniknac sytuacji w ktorej bedziecie mieli problem z wejsciem do gry po tzw smierci... Poza tym zapewne bedzie obowiazywala zasada, ze do gry mozna wejsc dopiero nastepnego dnia gry, z calkowicie nową, dobrze przygotowana postacia.
Przy okazji pamietajcie, ze larp to nie jest zbieranie fragow i warto nastawic sie na fabularne odgrywanie postaci, a nie jedynie na bijatyke...
a tak w ogóle jeżeli mam być szczera to myślałam, że A'8 to jakaś witamina...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|
 |
Sowa
Allenstern ORG
Dołączył: 28 Sie 2006
Posty: 275
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Skąd: OLSZTYN
|
Wysłany:
Pią 23:11, 15 Lut 2008 |
 |
musze powiedziec ze retinol zdecydowanie nie ma takiego izomeru ani innych form
potrzeba nam innego rozwiązania
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
"Obserwator"
Gość
|
Wysłany:
Pią 23:24, 15 Lut 2008 |
 |
Tak właściwie to jest tylko witamina A, znana tez jako akseroftol. Najwyższą cyferkę ma witamina B12, cyjankobalamina będąca niezbędna przy rozwoju komórek.
A wracając do tematu to w ogóle nie rozumiem jak ciosy "perkusyjne" mogą być wogóle uznawane. Przecież Larp to odgrywanie i wczuwanie się. Zadając cios należy włożyć w niego siłę i zamach, by impet pozwolił przebić się przez pancerz i zastawę przeciwnika. Pukanie na perkusji w ogóle nie pokrywa się z tym. Co to więc za problem by w zasadach walki dodać iż zamach jest niezbędnym elementem ataku? Będą wreszcie rozsądne walki, a początkujący nauczą się robić sekwencje ataków z różnych punktów i kierunków.
-mhoczno elfi obserwator- interesant,
Zachecam do załozenia sobie konta
|
|
|
|
 |
Misiek
Dołączył: 19 Sie 2006
Posty: 408
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Skąd: ...z piekła rodem.
|
Wysłany:
Sob 0:07, 16 Lut 2008 |
 |
...o, to, to!
Wprowadzić zamachy Koniec z macaniem i gwałceniem się PCV!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Redy5
Dołączył: 31 Sie 2006
Posty: 215
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Skąd: Nidzica
|
Wysłany:
Sob 1:24, 16 Lut 2008 |
 |
Obserwator napisał: |
Przecież Larp to odgrywanie i wczuwanie się. |
To się nazywa [link widoczny dla zalogowanych].
Obserwator napisał: |
Co to więc za problem by w zasadach walki dodać iż zamach jest niezbędnym elementem ataku? |
Problem żaden. Równie łatwo będzie wyposażyć Mistrzów Gry w kątomierze aby mogli oceniać, czy poszczególne ciosy w sekwencji zawierały pełen zamach zgodny z zasadami, pół zamachu, a może tylko wymach albo rozmach...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Sowa
Allenstern ORG
Dołączył: 28 Sie 2006
Posty: 275
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Skąd: OLSZTYN
|
Wysłany:
Sob 10:27, 16 Lut 2008 |
 |
paskud napisał: |
Obserwator napisał: |
Co to więc za problem by w zasadach walki dodać iż zamach jest niezbędnym elementem ataku? |
Problem żaden. Równie łatwo będzie wyposażyć Mistrzów Gry w kątomierze aby mogli oceniać, czy poszczególne ciosy w sekwencji zawierały pełen zamach zgodny z zasadami, pół zamachu, a może tylko wymach albo rozmach... |
Paskud przeciez to widac gołym okiem jak kto walczy.
ps: witamina b'8 tez nie istnieje, nie ma zadnej witaminy zakończonej 8 w nazwie I tak wlasciwie to witamin A tez jest kilka ale nie sa znaczace lub trwale izomery badz formy aby je "nazywac".
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Sowa dnia Sob 10:29, 16 Lut 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
Misiek
Dołączył: 19 Sie 2006
Posty: 408
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Skąd: ...z piekła rodem.
|
Wysłany:
Sob 10:39, 16 Lut 2008 |
 |
Skończcie z tą farmacją stosowaną, okey? Who cares'?!
Akurat między zamachaem (jakimkolwiek), a głupim "macnięciem" czy nieznacznym "pacnięciem" jest całkiem spora różnica...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Kiundolf
Allenstern ORG
Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 189
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 17 razy
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Sob 12:16, 16 Lut 2008 |
 |
to jest temat na KONKRETY
upominam o to by nie oftopowac, offtopy beda kasowane
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Robert Spaszu Spaszewski
Dołączył: 10 Sie 2007
Posty: 109
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Skąd: Mexico
|
Wysłany:
Sob 12:28, 16 Lut 2008 |
 |
Czy mi się tylko wydaje, czy dyskusja przeniosła się z sąsiedniego tematu?
Kiundolf:
Tak, dokladnie. dlatego prosze jeszcze raz o nie oftopowanie, bo jak czytamy to wszystko to ciezko wylapac pytania i watpliowci a ten temat ma nam ulatwiac robote a nie utrudniac.
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Robert Spaszu Spaszewski dnia Sob 12:28, 16 Lut 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
 |
 |
Rzech
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 2
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: A żebym to ja wiedział...
|
Wysłany:
Sob 20:18, 16 Lut 2008 |
 |
Wracając do listy "czarów/modlitw" myślę, że powinna ona być opublikowana trochę wcześniej bo magowie raczej wiedzą w jakiej sytuacji użyć jakiego czaru a przez te kilka dni raczej ciężko będzie sie wszystkiego nauczyć i zapamiętać...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Achu
Dołączył: 20 Maj 2007
Posty: 114
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Skąd: Poznań
|
Wysłany:
Sob 21:06, 16 Lut 2008 |
 |
Kiedy można spodziewać się konkretów na stronie Allensternowej? Skoro już można wysyłać postacie dobrze by było znać tegoroczne zasady np. przydzielania punktów na zdolności, umiejętności tudzież ile czasu fabularnego minęło od poprzedniego Alka etc.?
Przypuszczam, że przy tak gorących dyskusjach jakie toczą się na forum i tysiącami pomysłów i rozwiązań, trochę czasu jeszcze minie? : )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Sowa
Allenstern ORG
Dołączył: 28 Sie 2006
Posty: 275
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Skąd: OLSZTYN
|
Wysłany:
Sob 21:25, 16 Lut 2008 |
 |
Achu napisał: |
tudzież ile czasu fabularnego minęło od poprzedniego Alka etc.? |
ta wiadomosc byla podawana wielokrotnie
a na stronie pojawiły sie konkrety organizacyjne
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Kiundolf
Allenstern ORG
Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 189
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 17 razy
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Nie 10:20, 17 Lut 2008 |
 |
Zatem przypominam ze 2 lata minely od ostatniego.
Zasady mechaniczne nie sa potrzebne do koncepcji bo to sie ustawi na koniec. Najwazniejsza jest koncpecja od strony fabularnej, reszta jest na drugim planie i na to czas sie na pewno znajdzie.
Co do czarow/modlitw to mysle ze miesiac przed gra to ostateczny temirn ale bedziemy starac sie zrobic to wczesniej
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Rzech
Dołączył: 16 Lut 2008
Posty: 2
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: A żebym to ja wiedział...
|
Wysłany:
Wto 8:59, 19 Lut 2008 |
 |
Jeszcze jedno pytanie: co z papierami od kolegiow magi o przynaleznosci do nich? Sa jakies specjalne wymagania?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
Croolick
Allenstern ORG
Dołączył: 28 Sie 2006
Posty: 39
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
|
Wysłany:
Wto 22:06, 19 Lut 2008 |
 |
Prawda jest taka, że Czarodzieje nie muszą ze sobą nosić żadnego dokumentu zezwalającego na czarowanie.. Tym niemniej symbole kolegiów to popularny gadżet i raczej się na tym nie oszczędza (np. klucze w Kolegium Ognia). Bawiąc się w biurokrację to warto by było mieć tyci dokumencik motywujący pobyt Czarodzieja na Pograniczu podpisany przez mistrza czy patriarchę - to może być fajny rekwizyt fabularny, ale nie niezbędny. Pospół jest magii nieufny, jak ma spłonąć to spłonie, nie ważne ile dokumentów delikwent będzie miał przy sobie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
 |
 |
|