Autor |
Wiadomość |
Caern
Ojciec Założyciel
Dołączył: 10 Cze 2005
Posty: 531
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Skąd: Allenstern
|
Wysłany:
Nie 0:55, 31 Gru 2006 |
|
Podobnie jak zasady - niedlugo tez damy znac kiedy i do kogo nalezy zglaszac historie i opisy postaci. Damy tez znac co i jak z NPCami, fabula i wszystkim tym, co gracza mogloby naprawde interesowac!
jeszcze tylko wspomne - Ci ktorzy chcieliby kontynuowac postacie, niech szykuja opis tego co przezyli na A'2006. Ci ktorzy opisali juz to na forum maja oczywiscie latwiej, ale dzieki temu moga uszczegolowic swoj opis.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|
|
roman_del_ vo
Dołączył: 18 Wrz 2006
Posty: 23
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany:
Nie 17:36, 28 Sty 2007 |
|
Myślę że fajnym pomysłem byłoby to że krasnoludy odbuduja swoją kopalnie.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
draegg
Administrator
Dołączył: 09 Cze 2005
Posty: 492
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Skąd: KKK oddział w Łodzi
|
Wysłany:
Pon 1:45, 29 Sty 2007 |
|
Ja mam nadzieję, że gracze wpadną na ten pomysł Niby dlaczego nie?
W końcu, jeśli rozkręcą jakiś interes to (w zależności od skali przedsięwzięcia) na tym lub na następnym Allensternie będą ciągnąć z tego profity. Może ktoś zamierza osiąść w tamtej okolicy, kupić ziemię i zbudować farmę, może ufundować kaplicę, postawić kram, warsztat ? Przecież to roleplay.
Jest tak wiele możliwości - ogranicza je tylko świadomość, że nie jest to nasza prywatna posesja i nie możemy wykarczować lasu, czy postawić trwałych budowli... chociaż, może wiele zależy od indywidualnych ustaleń z orgami odpowiednio wcześnie ?
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kuba
Dołączył: 24 Maj 2007
Posty: 336
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Skąd: Olsztyn
|
Wysłany:
Pią 13:15, 24 Sie 2007 |
|
I po Allensternie 2007. Pozostało dużo do sprzątania (spalony Jaegerfort, Anjou, bardziej i mniej słusznie spaleni heretycy itp.) - innymi słowy, jak to mawiają: coś się dzieje wreszcie - gwałcą w naszym mieście
Pomysł na przyszły rok?
Ten-którego-imienia-nie-wymawiamy (zwany w czarnej mowie jako: PAX) zebrał na tyle siły, aby się zmaterializować i móc znikać bez krzyżowania kończyn.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
m.
Dołączył: 22 Sie 2007
Posty: 34
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany:
Pią 17:41, 24 Sie 2007 |
|
Allensternie 2008 będzie nazywał się imperjum kontratakuje
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
P.
Dołączył: 20 Sie 2007
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany:
Pią 19:32, 24 Sie 2007 |
|
Imperium kontratakuje, bretonia nie pozostanie dłużna - zobaczycie, na następnym Alku poustawiamy się w szeregach i będziemy poruszali się turami! Kto ma sztandar ma +1 do combat resulta!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Kuba
Dołączył: 24 Maj 2007
Posty: 336
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy
Skąd: Olsztyn
|
Wysłany:
Pią 19:41, 24 Sie 2007 |
|
Podczas porannego szturmu domagałem się od MG +1 do ataku i - 1 do morale przeciwnika za sztandar, ale się nie zgodzono
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Fensir
Dołączył: 12 Sie 2006
Posty: 280
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Skąd: Olsztyn/Warszawa
|
Wysłany:
Pią 19:59, 24 Sie 2007 |
|
P. napisał: |
Imperium kontratakuje, bretonia nie pozostanie dłużna - zobaczycie, na następnym Alku poustawiamy się w szeregach i będziemy poruszali się turami! Kto ma sztandar ma +1 do combat resulta! |
A ja mam baner wzbudzający terror, i jest nas więcej! Mówimy wam to: outnumber
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Fensir dnia Pią 20:04, 24 Sie 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
P.
Dołączył: 20 Sie 2007
Posty: 11
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany:
Pią 20:03, 24 Sie 2007 |
|
OUTNUMBER
Ale ciii...
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Fensir
Dołączył: 12 Sie 2006
Posty: 280
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Skąd: Olsztyn/Warszawa
|
Wysłany:
Pią 20:03, 24 Sie 2007 |
|
Dzięki, literówka.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Gołąb
Dołączył: 19 Sie 2007
Posty: 99
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Nidzica / Olsztyn
|
Wysłany:
Pią 20:05, 24 Sie 2007 |
|
Kubuś napisał: |
Podczas porannego szturmu domagałem się od MG +1 do ataku i - 1 do morale przeciwnika za sztandar, ale się nie zgodzono |
No i oczywiście to że atakowaliśmy o bardzo wczesnej godzinie (dzień wcześniej ustaliliśmy z MG, że 10 czasu realnego to ok 4 - 6 rano w grze) również nie dało nam żadnych plusów, a miał być element zaskoczenia...
Co tu dużo pisać, chaotycy podczas jednej nocy zdążyli wykopać tunel, zniszczyć nasze machiny oblężnicze, zbudować własną, zranić kilku naszych, zakopać beczki z prochem przy palisadzie, zablokować bramę oraz zrobić pociski do pistoletu. A o spaniu to już nie mówię bo albo spali w zbrojach albo czekali na nas przez całą noc nie mróżąc oka gotowi do walki (chyba że spali i zakładali zbroje podczas szturmu gdy działała magia najpotęrzniejszego czaru jakim jest słowo na P )
|
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Gołąb dnia Pią 20:09, 24 Sie 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
Fensir
Dołączył: 12 Sie 2006
Posty: 280
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Skąd: Olsztyn/Warszawa
|
Wysłany:
Pią 20:08, 24 Sie 2007 |
|
Nie żebym coś mówił, ale właśnie ludzie z Jaegerforu nie byli chaotami, a wśród was byli chaoci (palcami nie wytykam:P)
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Gołąb
Dołączył: 19 Sie 2007
Posty: 99
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Nidzica / Olsztyn
|
Wysłany:
Pią 20:16, 24 Sie 2007 |
|
Fensir napisał: |
Nie żebym coś mówił, ale właśnie ludzie z Jaegerforu nie byli chaotami, a wśród was byli chaoci (palcami nie wytykam:P) |
To ja już się gubię za dużo siedziałem w lesie i większość informacji do mnie nie dochodziła. Podczas szturmu miałem pewność, że to są chaoci i dopiero Ty mnie uświadomiłeś
A to że w śród nas byli chaoci to przekonałem się ostatniego dnia podczas rytuału Właśnie wtedy uświadomiłem sobie że jedynymi postaciami którym mógł bym zaufać są elfy oraz kapłan Urlyka
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Fensir
Dołączył: 12 Sie 2006
Posty: 280
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Skąd: Olsztyn/Warszawa
|
Wysłany:
Pią 20:36, 24 Sie 2007 |
|
Wiesz, mogłeś jeszcze zaufać większości z fortu Imperialnego, bo nie byli chaotami, tylko z nimi walczyli
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
Zielak
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 77
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Allenstern
|
Wysłany:
Pią 20:38, 24 Sie 2007 |
|
Widzicie? Mówiłem ze wszyscy dali się nabrać na numer z chaotykami (nie powiem który team to wymyślil )
Myślę, zeby uspokoić się ze spekulacjami do werdyktu orgów na temat końca tego Allensternu.
Albo dobra: Myślę, ze powinno być więcej krasnoludów! Albo zrobić cos w stylu Settlersów. Na tereny spustoszone przez Chaos przybywa grupa osadników, aby odbudować wszystko. (Chyba że juz nie będziemy grali w tym samym miejscu z powodu realnego zniszczenia Jaeger fortu ) Opcji jest dużo - dowiadują się, ze ich posiłki nie przybędą i nagle cała sytuacja się odwraca - Spanikowani osadnicy pozbywają się straży i duchowieństwa, które towarzyszyło im i tworzą własne autonomiczne państewko. Gracze przybywają i nagle zostają obrabowani, i ich głównym celem staje się przeżycie na tych ziemiach. Z jednej strony mutanty chaosu pozostałe po ostatnim najezdzie, z drugiej bandyci. Pojawiają się tutaj także agenci Imperium chcący zinfiltrować szeregi niedoszłych osadników. Oprócz tego BRetonia musi wtrącić swoje trzy grosze. I Elfy, ktore jak zwykle będą szukały dziury w całym.
No dobra jednak biedny ten pomysł z wieśniakami. Przecież Impeirum przyszlo by tu kupa i zrównało ich z ziemią. CHyba ze osadnicy bawili by się w robin hooda i ekype
Taka skromna wizja
OO i ejszcze tajne stowarzyszenie niziołków, które sięokażą chaotykami! i będą chciały cos jeszcze wykrzesać z ostatniego najazdu!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|